Content Pool
  • Sveikata ir grožis
  • Receptai
  • Lietuva
  • IT naujienos
  • Maistas
  • Gyvenimas
  • Automobiliai
  • Mokslas
  • Pramogos
  • Namai ir patarimai
No Result
View All Result
Content Pool
  • Sveikata ir grožis
  • Receptai
  • Lietuva
  • IT naujienos
  • Maistas
  • Gyvenimas
  • Automobiliai
  • Mokslas
  • Pramogos
  • Namai ir patarimai
No Result
View All Result
Content Pool
No Result
View All Result

Naujas 25 eurų veiksmo žaidimas iš „Just Cause“ kūrėjo pasirodys balandžio 8-ąją

https://www.engadget.com/gaming/pc/the-new-25-action-game-from-the-creator-of-just-cause-arrives-on-april-8-193058294.html
admin by admin
February 27, 2026
in Nefiltruota
in
in
in Technologijos
in
Naujas 25 eurų veiksmo žaidimas iš „Just Cause“ kūrėjo pasirodys balandžio 8-ąją

Kompanija „Remedy“ vis dar neskelbia kuriamų „Max Payne“ perdirbinių pasirodymo datų, todėl neonoaro atmosferos išsiilgusiems žaidėjams teks šiek tiek palaukti. Tačiau veiksmo ir niūraus, kriminalinio pasaulio gerbėjai jau netrukus galės pasinerti į naują projektą „Liquid Swords“ studijos kuriamame žaidime „Samson: A Tyndalston Story“ – jo išleidimo data numatyta balandžio 8 dieną.

„Samson: A Tyndalston Story“ – tai debiutinis naujos studijos „Liquid Swords“ žaidimas. Šią studiją įkūrė „Just Cause“ serijos kūrėjas Christoferis Sundbergas. Skirtingai nei „Avalanche“ garsiojo atviro pasaulio kūrinio mastelis ir tyčia perdėtas absurdiškumas, „Samson“ siūlo labiau koncentruotą, siužetu paremtą patirtį, tačiau veiksmo čia tikrai netrūks.

Pagrindinis herojus – Samsonas McRay’us, vyriškis, kuriam labai nesiseka. Jis prasiskolinęs, įklimpęs į problemas ir priverstas išgyventi negailestingame Tindalstono mieste. Tai tamsi, pavojinga erdvė, kurioje kiekvienas sprendimas gali turėti rimtų pasekmių.

Pats kūrėjas teigia, kad „Samson“ paremtas paprasta, tačiau negailestinga idėja: „kiekviena diena turi savo kainą“. Skola nuolat didėja dėl palūkanų, o laikas – žaidėjo priešas. Kiekvienas darbas ar misija eikvoja ribotą Veiksmo taškų (Action Points) kiekį, o kiekvienas jūsų sprendimas keičia, kaip į jus reaguoja miestas ir jo gyventojai. Antro šanso nėra – žaidimas neskatina grįžti atgal ar kartoti priimtų sprendimų, todėl priverčia judėti pirmyn net tada, kai situacija atrodo beviltiška.

Christoferis Sundbergas pripažįsta, kad didžiąją savo karjeros dalį praleido kurdamas „milžiniškus“ žaidimus ir nuo to šiek tiek pavargo. Todėl studija „Liquid Swords“ nusprendė susitelkti į kompaktišką, be nereikalingų priedų sukurtą patirtį, skirtą „griežtų, devintojo dešimtmečio pabaigos ir dešimtojo dešimtmečio pradžios veiksmo filmų gerbėjams“. Tai ypač turėtų patikti žaidėjams, kurie mėgsta per kelis savaitgalius „peršauti“ dinamišką, bet neužtęstą žaidimą.

Neseniai pristatytuose kūrėjų vaizdo įrašuose daugiausia dėmesio skiriama kovos ir vairavimo mechanikoms. Akcentuojamos intensyvios susišaudymo scenos, pavojingos automobilių gaudynės ir pasirinkimais grįsta struktūra, kurioje veikėjo sprendimai daro įtaką tiek istorijai, tiek pačiam miestui.

Trumpesnis žaidimo ilgis atsispindi ir jo kainoje – „Samson: A Tyndalston Story“ siūlomas už maždaug 25 JAV dolerių sumą. Pradžioje tai bus išimtinai asmeninių kompiuterių žaidimas, pasiekiamas per skaitmenines platinimo platformas, o apie galimą konsolinę versiją kol kas nepranešama.

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Landing Page
  • Buy JNews
  • Support Forum
  • Pre-sale Question
  • Contact Us

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.