Content Pool
  • Sveikata ir grožis
  • Receptai
  • Lietuva
  • IT naujienos
  • Maistas
  • Gyvenimas
  • Automobiliai
  • Mokslas
  • Pramogos
  • Namai ir patarimai
No Result
View All Result
Content Pool
  • Sveikata ir grožis
  • Receptai
  • Lietuva
  • IT naujienos
  • Maistas
  • Gyvenimas
  • Automobiliai
  • Mokslas
  • Pramogos
  • Namai ir patarimai
No Result
View All Result
Content Pool
No Result
View All Result

„Bloodborne“ perdirbinys sustabdytas? „FromSoftware“ nepritarė „Bluepoint“ planui

https://www.engadget.com/gaming/playstation/shuttered-studio-bluepoint-reportedly-pitched-a-bloodborne-remake-but-it-got-shot-down-by-fromsoftware-173744228.html
admin by admin
March 2, 2026
in Nefiltruota
in
in
in Pramogos
in
„Bloodborne“ perdirbinys sustabdytas? „FromSoftware“ nepritarė „Bluepoint“ planui

Šiame straipsnyje aptariama sudėtinga situacija, susijusi su galimu kultinio žaidimo „Bloodborne“ perdirbiniu. Nepaisant didžiulio gerbėjų susidomėjimo ir akivaizdžios komercinės logikos, projektas kol kas lieka neįgyvendintas dėl vidinių sprendimų ir studijų pokyčių.

Skelbiama, kad 2025 m. pradžioje „Bluepoint Games“, žinoma dėl aukštos kokybės klasikinių žaidimų atnaujinimų, pasiūlė sukurti modernų „Bloodborne“ perdirbinį. Tačiau šiai idėjai, kaip teigiama, nepritarė originalaus žaidimo kūrėja „FromSoftware“.

Toks žingsnis atrodė logiškas, nes „Bluepoint Games“ anksčiau sėkmingai atnaujino „Demon’s Souls“, sulaukdama tiek kritikų, tiek žaidėjų pagyrų. Be to, studija ieškojo naujo projekto po to, kai buvo nutrauktas jos kuriamas su „God of War“ susijęs gyvosios paslaugos modelio žaidimas.

Vis dėlto, pasak šaltinių, „FromSoftware“ blokavo pasiūlymą, o konkrečios priežastys viešai nebuvo paaiškintos. Tai sukėlė daug diskusijų tarp žaidimų industrijos stebėtojų ir gerbėjų.

Anksčiau „PlayStation“ vadovas Shuhei Yoshida yra užsiminęs, kad „FromSoftware“ prezidentas Hidetaka Miyazaki norėtų pats imtis „Bloodborne“ perdirbinio, tačiau šiuo metu yra užsiėmęs kitais projektais. Taip pat teigta, kad jis nenorėtų, jog šį projektą įgyvendintų kita studija.

Jeigu ši informacija teisinga, tai galėtų paaiškinti, kodėl „Bluepoint Games“ pasiūlymas nebuvo priimtas, nepaisant studijos patirties ir ankstesnių sėkmingų darbų.

Po nesėkmingų bandymų gauti leidimą kurti perdirbinį „Bluepoint Games“, kaip teigiama, daugiau nei metus nesugebėjo užsitikrinti naujo didelio projekto. Galiausiai „Sony“ priėmė sprendimą uždaryti studiją, o tai dar labiau nutolino galimą „Bloodborne“ atnaujinimą.

Nors dabartinė situacija gerbėjams nėra palanki, tai nereiškia, kad perdirbinys niekada nepasirodys. Tačiau akivaizdu, jog bet koks būsimas projektas turės būti suderintas su „FromSoftware“ ir, tikėtina, su pačiu Hidetaka Miyazaki.

Kol kas „Bloodborne“ likimas priklauso nuo kūrėjų vidinių planų ir prioritetų. Gerbėjams belieka laukti, ar kultinis 2015 m. žaidimas kada nors sulauks šiuolaikinio techninio atnaujinimo.

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Landing Page
  • Buy JNews
  • Support Forum
  • Pre-sale Question
  • Contact Us

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.