„Death Stranding 2: On the Beach“ pasirodymas asmeniniuose kompiuteriuose artėja – iki žaidimo išleidimo liko mažiau nei mėnuo. Kūrėjai pagaliau atskleidė oficialius techninius reikalavimus, o jie maloniai nustebins tuos, kurie savo kompiuterio jau senokai nebeatnaujino.
Minimaliai grafikos nustatymai leis žaisti turint „NVIDIA GeForce GTX 1660“ arba „AMD Radeon RX 5500 XT 8 GB“ vaizdo plokštę. Su tokia konfigūracija galima tikėtis vidutiniškai 1080p raiškos ir 30 kadrų per sekundę našumo. Tai nėra itin sklandus rodiklis, tačiau pakankamas, kad žaidimas būtų prieinamas žaidėjams, kurie kurį laiką neinvestavo į kompiuterio atnaujinimą.
Procesorių atžvilgiu šiam grafikos lygiui rekomenduojami „Intel Core i3-10100“ arba „AMD Ryzen 3 3100“. Kaip įprasta asmeniniams kompiuteriams, norint aukštesnės vaizdo kokybės ir sklandesnio veikimo, reikės galingesnių komponentų.
Naujovės: „Pico“ upscalingas ir itin platus vaizdas
Ši „Death Stranding 2“ versija kompiuteriams pasiūlys keletą naujovių. Visų pirma, žaidimas taps „Pico“ technologijos, kaip vaizdo raiškos didinimo (upscaling) sprendimo, debiutu asmeniniuose kompiuteriuose. Šią technologiją sukūrė „Guerilla Games“, ji jau buvo naudota ir „Death Stranding“ tęsinio versijoje, skirtoje „PlayStation 5“ konsolei.
Kita svarbi naujovė – išplėstinis itin plataus vaizdo palaikymas. Tarpinės scenos bus rodomos 21:9 vaizdo formatu, o pats žaidimas galės būti žaidžiamas net 32:9 formatu. Ši galimybė bus prieinama tiek kompiuterio, tiek „PS5“ žaidimo versijose, ir tam nereikės turėti itin plataus monitoriaus – režimą bus galima įjungti nustatymuose nepriklausomai nuo ekrano.
Apibendrinant, „Death Stranding 2: On the Beach“ PC versija atrodo draugiška tiek turintiems vidutinės klasės įrangą, tiek žaidėjams, siekiantiems maksimalaus vaizdo kokybės ir naujausių technologinių sprendimų.
