Kasmetinė „Google I/O“ konferencija tapo viena svarbiausių technologijų pasaulio datų – jos metu pristatomos naujausios „Android“ operacinės sistemos naujovės ir kiti „Google“ paslaugų atnaujinimai. 2026 m. renginys nebus išimtis: tikimasi daug dėmesio dirbtiniam intelektui ir „Gemini“ ateičiai.
Jau netrukus sulauksime išsamesnės informacijos apie daugybę funkcijų ir atnaujinimų, kuriuos „Google“ planuoja „Android“ ir kitoms savo paslaugoms. Bendrovė patvirtino, kad „Google I/O 2026“ vyks gegužės 19–20 dienomis. Kaip ir kasmet, dalis pranešimų ir sesijų, įskaitant atidarymo pristatymą, kuriame paprastai skelbiama dauguma svarbiausių konferencijos naujienų, bus nemokamai transliuojami internetu.
Nors „Google I/O“ pirmiausia skirta programuotojams, būtent šio renginio metu dažniausiai pirmą kartą išgirstame apie svarbiausius būsimus „Android“ pokyčius, kurie paliečia dešimtis milijonų vartotojų visame pasaulyje. Šiemet taip pat galima tikėtis gausybės naujienų apie „Google“ dirbtinio intelekto sprendimus ir tai, kokia kryptimi bus vystomas „Gemini
Kaip jau įprasta pastaraisiais metais, „Google“ 2026 m. konferencijos datas atskleidė tada, kai pakankamas skaičius dalyvių išsprendė specialų galvosūkį „Google I/O“ svetainėje. Šių metų dėlionė susideda iš kelių skirtingų „kūrinių“ (angl. builds), kuriuos galima išbandyti – visus juos veikia „Gemini“ technologija.
Pirmoji užduotis – mini golfo žaidimas, kuriame virtualus krepšelis (angl. caddy), valdomas „Gemini“, pateikia itin atsargius ir niekuo neišsiskiriančius patarimus. Antrasis „kūrinys“ – logikos galvosūkis nonograma. Jei esate žaidę „Picross“, principas bus gerai pažįstamas: remiantis skaičiais eilutėse ir stulpeliuose logiškai žymimos ląstelės tinklelyje, taip sukuriant vaizdą. Šiuo atveju „Google“ pasitelkia „Gemini“ generuoti beveik begalines žaidimo lentas.
Kiti trys minižaidimai – „Word Wheel“, „Super Sonicbot“ ir „Stretchy Cat“. „Word Wheel“ pasitelkia „Gemini 3“ lygių kūrimui automatizuoti, generuodamas naujus žodžių derinius ir užduotis. „Super Sonicbot“ naudoja „Gemini“ įdiegti mikrofono valdymo mechaniką: triukšmo lygis lemia „Android“ roboto skrydžio aukštį. Tuo tarpu „Stretchy Cat“ remiasi „Gemini 3“ kaip „scenos dizaineriu“, subalansuojančiu žaidimo mechaniką ir sunkumo lygį taip, kad būtų sukuriamos nuolat naujos, iššūkių kupinos žaidimo situacijos.
